Desarrollaré mods de juegos VR en Unity o unreal


Acerca de este Servicio
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¿Construyendo un juego VR o modificando un proyecto existente, pero tienes dificultades con mecánicas complejas o rendimiento? VR necesita interacción precisa, ya que errores o caídas en la tasa de frames arruinan la inmersión de inmediato.
Soy estudiante de Ciencias de la Computación en Alemania, enfocado en arquitectura de software. No solo hago parches; escribo código limpio, escalable en C# y C++ para Unity y Unreal Engine.
Lo que ofrezco:
- Mecánicas personalizadas de VR: Interacciones avanzadas de agarre, armas basadas en física o locomoción personalizada.
- Herramientas y UI en juego: Menús diegéticos en VR, sistemas de inventario interactivos o utilidades personalizadas para editor.
- Modding y lógica: Inyectar lógica nueva y compleja en tu marco de VR existente de manera fluida.
- Optimización: Depuración de scripts para asegurar que tu lógica alcance las tasas de frames cruciales en VR.
¿Por qué elegirme? Abordo tu proyecto como un ingeniero de software. Sin código spaghetti. Recibirás scripts bien estructurados, con comentarios detallados, fáciles de leer y ampliar a medida que tu juego crece.
Importante: ¡Envíame un mensaje rápido antes de ordenar! Discutamos primero tus necesidades técnicas para asegurar que entrego exactamente la arquitectura que requiere tu proyecto.
Conoce a Nova
Game Developer and Software Architecture Specialist
- DeAlemania
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:14 horas
Idiomas
Inglés, Alemán
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