Modelaré y texturizaré props 3d optimizados para juegos y renderizado


Acerca de este Servicio
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Diseño props 3D y assets de entorno optimizados para el rendimiento en tiempo real y renderizado de alta fidelidad. Trabajando exclusivamente en Blender, mi flujo de trabajo de modelado garantiza integridad topológica estricta, recuentos de polígonos optimizados y mapeo UV preciso.
Los entregables van desde geometría básica de bajo polígono para prototipado rápido hasta assets complejos con texturas PBR y mapas horneados configurados para integración inmediata en Unity URP. Cada asset está estructurado para funcionar a la perfección dentro de las limitaciones de recursos de tus proyectos. Elimina los cuellos de botella en renderizado causados por meshes no optimizados. Integra assets diseñados para la eficiencia estructural y el despliegue estratégico en tu entorno de juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a NotSyca
3D Generalist and Game Asset Optimizer, Blender and Unity
- DeChile
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Español, Inglés
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