Modelaré, riggear, animar y estilizar modelos de personajes low poly en 3d para assets de juegos y NPC


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje low poly estilizado y optimizado que encaje perfectamente en tu pipeline de desarrollo de juegos?
Una geometría pobre, topología desordenada y conteos de polígonos inflados pueden arruinar el rendimiento de tus juegos.
Como un diseñador de personajes 3d experto, creo assets de alta calidad, listos para usar en juegos, adaptados a tu dirección visual única.
Ya sea que apuestes por un estilo retro ps1, una estética modelado 3d estilizado moderno o proporciones minimalistas para móvil, tu personaje será estructuralmente limpio y listo para animar.
Subnichos que cubro regularmente:
- Personajes de juegos indie en 3D (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
- Estéticas retro (PSX, PS1, N64, Low Poly retro)
- Assets para juegos hiper-casuales y móviles
- Estilos chibi, voxel, cartoon y fantasía
Qué incluye cada modelo:
- Topología limpia
- Mapeo UV profesional
- Textura PBR o pintada a mano estilizada
- Compatibilidad con auto-rig de Mixamo
- Archivos listos para usar en juego fbx, obj, blend
- Compatibilidad con motor de juego
¿Por qué elegir mi servicio?
Entiendo los plazos de los indies. Te mantengo informado de manera incremental durante la etapa de bloqueado para definir las proporciones antes de texturizar.
Por favor, envíame un mensaje con tu arte conceptual, bocetos de referencia o ideas antes de hacer tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Nora T
Low poly Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Este modelo de personaje low poly funcionará directamente en Unity o Unreal Engine?
Sí, cada modelo de personaje 3d está diseñado con topología limpia y eficiente y puntos de pivote adecuados, asegurando una importación perfecta en Unity, UE5, Godot o Roblox.
¿Qué pasa si no tengo arte conceptual, solo una idea en texto?
No hay problema. Envíame un resumen descriptivo junto con un par de referencias de estilo (imágenes o juegos que te gusten), y puedo diseñar el personaje desde cero.
¿Puedo riggear mi modelo si elijo el paquete Básico o Estándar?
El rigging está incluido de forma nativa en los paquetes Estándar y Premium, pero puedes agregar rigging de personaje como un extra personalizado durante el checkout para los niveles inferiores.
¿Qué pasa si necesito partes modulares (como sombreros intercambiables, armaduras o armas)?
Apoyo fácilmente configuraciones modulares. Solo dime tus requisitos de antemano y separaré elementos como armas, ropa o cabello en sub-mallas distintas dentro del archivo FBX. Esto te permite activar o desactivar elementos sin problemas mediante código en tu motor de juego.
¿Proporcionas los archivos fuente nativos y se incluyen derechos comerciales?
Sí. Obtienes el archivo fuente nativo (como .blend) para tener control total sobre futuras modificaciones. Una vez entregado el pedido, posees el 100% de derechos comerciales para modificar, usar y distribuir el modelo en tus juegos, mods o medios comerciales sin royalties.

