Brindaré depuración profesional de juegos en Unity y solucionaré errores.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Un error persistente o un problema en el script de C# está deteniendo tu juego en Unity?
Deja de perder tiempo buscando en foros! Como desarrollador profesional de juegos en Unity con un historial comprobado de más de 70 aplicaciones móviles publicadas en Google Play, ofrezco servicios expertos de preparación para la tienda y depuración. Sé exactamente cómo sumergirme en tu código y solucionar los problemas técnicos que te están frenando.
Me aseguro de que tu juego en Unity esté limpio, optimizado y listo para un lanzamiento exitoso.
Mi especialización principal: Me especializo en preparación integral para la tienda. Después de haber navegado con éxito el proceso de publicación en más de 70 aplicaciones, garantizo que tu proyecto cumpla con los estrictos estándares de rendimiento y políticas necesarios para evitar rechazos en la tienda.
Lo que ofrezco:
- Depuración profesional: Corrige errores complejos en scripts de C# y bugs lógicos.
- Optimización del rendimiento: Mejora los FPS y elimina retrasos para una experiencia lista para la tienda.
- Mejora de UI/UX: Corrige diseños, responsividad y fallos en el canvas.
- Integración de SDK: Resuelve errores con AdMob, Firebase y assets de terceros.
- Física y mecánicas: Corrige colisiones, movimientos y ciclos de juego.
- Preparación avanzada para la tienda: Auditorías técnicas para garantizar un proceso de publicación sin problemas.
¿Por qué contratarme?
- Más de 70 aplicaciones publicadas:
Conoce a nitts khatri
Unity Game Developer
- DeIndia
- Miembro desdedic 2018
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Necesito compartir todo mi proyecto de Unity contigo?
Sí, en la mayoría de los casos necesitaré la carpeta completa del proyecto (comprimida en .zip o .rar) para reproducir el error y asegurarme de que la solución no cause otros problemas. Si es un error simple en un script, solo el script puede ser suficiente, pero siempre es mejor tener el proyecto completo para probar.
¿Puedes arreglar errores relacionados con AdMob o Firebase?
¡Por supuesto! Tengo amplia experiencia en integrar y solucionar problemas con plugins de terceros como AdMob, Firebase, SDK de Facebook y Unity Ads. Ya sea un error de compilación o que no se muestren los anuncios, puedo arreglarlo.
¿Qué pasa si no puedo arreglar el error?
Mi objetivo es la satisfacción total. Si investigo tu proyecto y descubro que el problema no puede resolverse por limitaciones técnicas o errores del motor, te ofreceré un reembolso completo. Solo pagas por una solución que funcione.
¿Trabajas en juegos en Unity tanto en 2D como en 3D?
Sí, soy experto en entornos Unity 2D y Unity 3D. Puedo manejar problemas de física, errores en la iluminación y fallos en la UI en todo tipo de juegos.
¿Por qué debería elegirte a ti y no a otros desarrolladores?
No soy solo un programador; soy un desarrollador de juegos profesional. Escribo código C# limpio y optimizado y entiendo los requisitos técnicos necesarios para que un juego esté listo para la tienda.
¿Puedes arreglar problemas de rendimiento o bajos FPS?
Sí. Además de arreglar errores, también ofrezco servicios de optimización. Puedo identificar fugas de memoria, scripts pesados o assets sin optimizar que ralentizan tu juego y arreglarlos para mejorar el rendimiento en dispositivos móviles.
¿Proporcionan soporte después de que se completa el pedido?
¡Por supuesto! Confío en la calidad de mi trabajo. Mi código no tiene fecha de caducidad — si el error que arreglamos vuelve o tienes preguntas sobre la implementación que te proporcioné, puedes enviarme un mensaje en cualquier momento. Estoy aquí para asegurar que tu juego permanezca estable y profesional mucho después de que hagas el pedido.
¿Cuál es tu proceso de prueba post-fix?
Sigo una fase de prueba rigurosa para cada fix. Una vez que actualizo el código, realizo una "Prueba de regresión" para asegurarme de que los cambios no hayan causado problemas en otras partes de tu juego. Luego pruebo la mecánica específica en diferentes escenarios y puedo ofrecerte una grabación de pantalla o una prueba.
