Ofreceré prototipado rápido profesional para juegos de Unity.


Acerca de este Servicio
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Deja de perder meses con la idea equivocada. ¡Valida tu diversión hoy!
La mayoría de los juegos fracasan porque priorizan el arte sobre la "sensación" del gameplay. Mi enfoque único es la Validación Rápida de Lógica. Convierto conceptos de alto nivel en prototipos jugables rápidamente, asegurando que tu ciclo principal sea adictivo antes de invertir en assets costosos.
Mi enfoque modular: construyo marcos de trabajo "Lógica-Primero". Cada script en C# es limpio, está documentado y es escalable. Cuando tu prototipo tiene éxito, no descartas el código, lo haces crecer. Me concentro en construir una base lista para un desarrollo a gran escala.
Lo que ofrezco:
- Mecánicas de precisión: controles ajustados, rompecabezas físicos o IA estratégica. Me enfoco en el "Game Juice" las detalles que hacen que el movimiento se sienta correcto.
- Ciclos completos de juego: MVPs (Inicio/Jugar/Ganar) completos para demostrar tu concepto a inversores.
- Arquitectura profesional: usando patrones limpios para facilitar futuras expansiones.
¿Por qué trabajar conmigo? Entiendo los obstáculos técnicos del mercado móvil. Realizo pruebas de estrés rigurosas para que tu demo sea estable y "a prueba de fallos" para los publishers.
Convirtamos tu "¿Y si...?" en un "¡Juega esto!"
Nota: Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para alinearnos
Conoce a nitts khatri
Unity Game Developer
- DeIndia
- Miembro desdedic 2018
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
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FAQ
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¿Usas assets de marcador de posición o gráficos personalizados?
Para prototipos, normalmente uso assets de marcador de posición de alta calidad o "Greyboxing" para centrarme al 100% en la jugabilidad y mecánicas. Si tienes assets personalizados, puedo integrarlos en el prototipo para un aspecto más pulido.
¿Este prototipo puede convertirse en un juego completo después?
¡Sí! Escribo código C# limpio y modular, diseñado para escalabilidad. La base que construyo para tu prototipo está organizada para que tú (o yo) puedan agregar más funciones y niveles fácilmente en el futuro.
¿En qué plataformas funcionará el prototipo?
Principalmente apunto a PC y móvil (Android/iOS). Por favor, indícame tu plataforma objetivo durante nuestra discusión inicial para optimizar controles y rendimiento desde el primer día.
¿Cuánto tiempo suele tomar un proyecto de prototipo típico?
Los plazos se adaptan a la complejidad de tu juego. Las pruebas de mecánicas simples son rápidas, mientras que las demos profesionales con sistemas avanzados requieren más tiempo para pulirse. Uso un enfoque de "Lógica-Primero", asegurando que la jugabilidad sea estable y adictiva antes de los ajustes finales.
¿Las revisiones incluyen agregar nuevas funciones?
Las revisiones están pensadas para perfeccionar las funciones existentes incluidas en el alcance original. Si decides agregar un sistema completamente nuevo, como un sistema de combate a un prototipo de rompecabezas, esto se consideraría un "cambio de alcance".
