Crearé un kit modular de entorno 3d para tus proyectos

N
nitheeshmiddela
N
nitheeshmiddela
Nitheesh M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Construyo dos tipos de trabajo de entorno: kits modulares con piezas reutilizables basadas en trim-sheet que encajas para construir un nivel y dioramas independientes, una escena completamente dirigida por arte para un hub, toma de marketing o momento en VR.


Kits modulares: todo se construye a partir de un trim sheet compartido, así obtienes una calidad de material consistente en cada pieza sin necesidad de una textura separada por objeto.


Dioramas: compongo una escena completa con arquitectura, accesorios y iluminación como una pieza cohesiva, como enmarcar una toma en lugar de construir un nivel jugable.


Flujo de trabajo: bloqueo, detalles en ZBrush donde sea necesario, bajo poligonado limpio con UVs eficientes, texturizado PBR en Substance Painter, render final en Blender Cycles o entregado listo para Unreal/Unity.


Recibirás archivos FBX, el conjunto completo de texturas PBR y vistas previas del render. Los trim sheets y layouts de UV están incluidos con los pedidos del kit.


Primero envíame un mensaje indicando qué modo necesitas (kit/diorama/escena) además de las referencias, ya que el alcance varía mucho de una pieza a otra, así que confirmaré el paquete correcto antes de que hagas el pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nitheesh M

Nitheesh M

3D Game Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdefeb 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm a 3D game artist specializing in game-ready props and environments from hard-surface weapons and modular kits to stylized and realistic environment pieces. My pipeline runs Maya for modelling and UV work, ZBrush for sculpting, Substance Painter for texturing, and Unreal Engine 5 or Blender. I work across both stylized and realistic game art, so I can match whatever visual direction your project needs. Recent work includes weapon packs, modular architectural kits, and product-style asset renders.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Game Art que ofrezco