Crearé efectos visuales optimizados para tu juego en Unity

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Nishant S
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas efectos visuales en tiempo real pulidos para tu juego en Unity?


Crearé efectos visuales en Unity optimizados usando Particle System, Shader Graph, texturas, flipbooks y materiales personalizados. Puedo crear efectos de juego, retroalimentación en la interfaz, ataques mágicos, rastros de proyectiles, explosiones, impactos, buffs, debuffs, efectos de habilidades de cartas y otros efectos visuales listos para el juego.


Mi enfoque no es solo hacer que los efectos se vean bien. Creo efectos visuales que sean legibles, receptivos, reutilizables y optimizados para rendimiento en tiempo real.


Este servicio es ideal para:

Juegos indie

Juegos móviles

Juegos para PC

Juegos de cartas

RPGs

Juegos de acción

Juegos estilizados

Sistemas de retroalimentación en la interfaz


Lo que puedes esperar:

Configuración limpia en Unity

Partículas y materiales optimizados

Soporte para Shader Graph si es necesario

Efectos visuales listos para el juego

Archivos fuente incluidos

Comunicación clara


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir el estilo de tu juego, la versión de Unity, referencias, calidad de referencia y requisitos técnicos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nishant S

Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2023
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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