Crearé una explosión para ti en Unreal Engine

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nishant1421
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Nishant S
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Acerca de este Servicio

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Crearé efectos visuales de explosiones en tiempo real de alta calidad en Unreal Engine usando Niagara.

Este servicio es para efectos visuales listos para juegos, como explosiones de fuego, humo, chispas, escombros, elementos estilo onda de choque, efectos de quemado, estallidos de impacto y previsualizaciones cinematográficas de explosiones. Puedo crear efectos adecuados para jugabilidad, trailers, cinemáticas, prototipos y proyectos en Unreal Engine.

Dependiendo del paquete, los efectos pueden incluir partículas Niagara, flipbooks de fuego/humo, chispas, escombros, materiales personalizados, resplandor, pulido del tiempo y optimización para rendimiento en tiempo real.

También puedo crear assets de apoyo si es necesario, como texturas, máscaras, mallas simples, formas de escombros y elementos auxiliares usando Blender, Photoshop, After Effects o EmberGen.

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir la referencia, la complejidad del efecto, la versión de Unreal Engine, el resultado requerido y el formato de entrega.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nishant S

Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

5.0(1)
  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2023
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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