Desarrollaré y produciré un prototipo para tu juego

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Ibrahim A
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Acerca de este Servicio

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Convierte tu idea de juego en un prototipo jugable en Unreal Engine 5.

Ya sea que estés probando una mecánica nueva, creando una versión vertical para inversores o sentando las bases para tu juego, crearé sistemas de juego limpios y modulares diseñados para escalar.

Soy un programador profesional de gameplay en Unreal Engine con experiencia en el desarrollo de sistemas para juegos comerciales y en la creación de assets para Marketplace utilizados por desarrolladores en todo el mundo. Me enfoco en escribir Blueprints y C++ que sean fáciles de mantener, organizados, eficientes y fáciles de ampliar a medida que crece tu proyecto.

Puedo prototipar funciones como:

  • sistemas de combate
  • comportamiento de IA
  • bloqueo y apuntado
  • inventario y equipo
  • sistemas de misiones y diálogos
  • sistemas de interacción
  • habilidades de personajes
  • mecánicas de parkour y movimiento
  • sistemas de RPG
  • jugabilidad multijugador
  • funcionalidad de UI y HUD
  • Y otras mecánicas de juego personalizadas

Cada proyecto incluye:

  • proyecto de Unreal Engine 5 limpio y organizado
  • arquitectura modular de Blueprints (con C++ cuando sea necesario)
  • lógica comentada y fácil de seguir
  • nivel de demostración jugable
  • archivos fuente
  • comunicación clara y actualizaciones regulares del progreso

¿Por qué trabajar conmigo?

  • Programador de gameplay profesional con experiencia en desarrollo de juegos comerciales
  • Creación de

Conoce a Ibrahim A

Ibrahim A

Technical Game Designer

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am an avid explorer of my passions, including game design, music composition, cinematography, game programming, UI design, and technical animation. I love expanding my skill set and experimenting with both new and proven technologies. I have extensive experience as a Technical Game Designer and UI Developer using Unreal Engine 5, C++, and Blueprints.

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