Haré retopología, desempaquetado UV y texturizado PBR de tu modelo 3D


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas topología limpia y UV profesionales para tu modelo 3D?
Voy a ofrecer retopología de alta calidad y mapeo UV para personajes, accesorios, criaturas y activos de juego. Ya tengas un escaneo de alta poly en ZBrush, Blender, Maya u otro software, lo convertiré en una malla optimizada, lista para animación, con flujo de aristas limpio y UVs eficientes.
Lo que obtendrás:
- Topología limpia y organizada
- Malla de bajo poligonaje optimizada
- Bucles de aristas amigables para la animación
- Distribución UV profesional con mínimo estiramiento
- Activos listos para Unity y Unreal Engine
- Organización y nombrado adecuados de la malla
Trabajo con:
- Personajes
- Criaturas
- Accesorios
- Modelos de superficie dura
- Activos estilizados y realistas
- Software:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para modelos complejos para que pueda revisar tu asset y recomendarte el mejor paquete.
Estoy comprometido a entregar activos 3D limpios, optimizados y listos para producción que cumplan con los estándares profesionales de juegos y animación.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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