Agregaré modo multijugador a tu juego de Unity

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Nikolas V
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres que tus jugadores jueguen juntos en línea? Agrego modo multijugador a juegos de Unity y hago que las partes difíciles funcionen realmente.


Soy desarrollador de Unity y cofundador del estudio. Construí y lancé un juego en línea en vivo con 12 jugadores y su propio multijugador respaldado por servidor, así que manejo exactamente lo que suele complicar a la mayoría: conectar jugadores, salas/esperas, mantener a todos sincronizados en tiempo real y detener tramposos.


Trabajo con Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) o Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code), elegimos lo que mejor se adapte a tu juego y presupuesto.


Lo que obtienes:

  • Multijugador funcional dentro de tu proyecto
  • Código en C# limpio y documentado
  • Una breve explicación de cómo funciona


Ya sea casual, fiesta o competitivo, cuéntame tu juego y tu objetivo, y lo ajustaré para ti.


Estoy empezando y construyendo mis reseñas, así que obtienes trabajo de nivel senior a un precio justo. Envíame un mensaje antes de ordenar y pongámonos en marcha para poner tu juego en línea.

Conoce a Nikolas V

Nikolas V

Unity Game Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
Hi! I'm Nikolas, a Unity developer and game studio co-founder. I build games end to end, from gameplay and UI to the multiplayer backend, store publishing and CI/CD. I lead development of a 12-player multiplayer social-deduction game with a server-authoritative backend (Unity Cloud Code, C# .NET), published on Google Play. I care about clean architecture, reliable builds and clear communication. Whether you need multiplayer, ad monetization, an Android release, or a feature/bug fixed, tell me your goal and I'll get it done. Fluent in English, native Portuguese.

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