Crearé personajes 3D estilizados y realistas listos para juegos en Unity y unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convierte tu concepto de personaje en un activo 3D de alta calidad para juegos, diseñado para entornos en tiempo real. Creo personajes personalizados, estilizados, realistas y semi-realistas para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo de desarrollo de juegos.
Mis servicios incluyen:
Modelado personalizado de personajes en 3D
Creación de personajes estilizados, realistas y semi-realistas
Topología lista para juego y retopología
Mapeo y desempaquetado UV
Materiales PBR y creación de texturas
Ropa, accesorios y props detallados
Rigging y skinning de personajes
Animación básica de personajes
Activos optimizados para juegos en tiempo real
Renderizados profesionales de iluminación y presentación
Entrega de archivos FBX, OBJ, BLEND y DAE
Ya sea que necesites un héroe jugable, NPC, criatura, avatar, villano o personaje original, puedo desarrollar tu diseño en un activo 3D limpio y visualmente coherente, siguiendo tus referencias y requisitos técnicos.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido con tu concepto, referencias, motor de destino, estilo preferido y especificaciones. Revisaré tu proyecto y recomendaré el paquete más adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- DeFrancia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, proporciona tu arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, especificaciones del personaje, estilo preferido, motor de destino y cualquier requisito técnico.
¿Puedes crear personajes de juego tanto estilizados como realistas?
Sí. Creo personajes estilizados, realistas, semi-realistas y de bajo polígono basados en tus referencias, dirección artística y requisitos del proyecto.
¿Están los personajes optimizados para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo optimizar la topología, UVs, materiales, texturas y la geometría general para flujos de trabajo en tiempo real en Unity y Unreal Engine.
¿Ofrecen rigging y animación?
Sí. El rigging y la animación básica están disponibles según el paquete seleccionado. También se pueden discutir requisitos personalizados antes de hacer el pedido.
¿Puedes trabajar a partir de un diseño de personaje existente?
Por supuesto. Puedo transformar arte conceptual, bocetos, referencias en 2D o diseños existentes en un personaje 3D detallado, manteniendo la apariencia y proporciones deseadas.

