Desarrollaré mecánicas y sistemas de juego para tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un programador de gameplay para tu proyecto en Unity? Crearé las mecánicas y sistemas que hacen que tu juego sea divertido de jugar, con código C# limpio y fácil de mantener.
Lo que puedo hacer por ti:
- Controladores y movimiento del jugador (2D y 3D)
- Sistemas de disparo, combate y armas
- IA y comportamiento de enemigos
- Generación procedural
- Interfaz de usuario del juego, menús y HUD
- Física, cámara y lógica principal del juego
- Añadir nuevas funciones a un proyecto existente
Mi experiencia: Soy el programador de gameplay en OUT-VOID, un roguelike FPS en Unity/C#, donde programé el control del jugador, combate, IA de enemigos y niveles procedurales. También he sido el único programador en GOL RUSH (Unreal Engine 5) y Heroe Showdown (Phaser), llevando ambos desde el prototipo hasta una versión jugable.
Cómo trabajo:
- Definimos el alcance juntos antes de comenzar
- Uso Git y mantengo el proyecto organizado
- Comparto videos de progreso o versiones para que puedas dar retroalimentación temprano
- Recibes el código fuente completo
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para asegurarnos de que el alcance encaja con el paquete. ¡Feliz de ayudarte a dar vida a tu juego!
Conoce a Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- DeArgentina
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en mi proyecto Unity existente?
Sí. Comparte el proyecto (o un repositorio Git) y dime qué necesitas. Revisaré el código primero y confirmaré el alcance antes de comenzar.
¿Obtengo el código fuente?
Sí. Recibirás el código fuente completo en Unity C#, organizado y comentado, además de los archivos del proyecto o un repositorio Git.

