Crearé diseño de sonido y efectos personalizados para tu videojuego indie

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Nicolas Basile
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas efectos de sonido únicos, inmersivos y listos para tu proyecto indie?


Como gamer y diseñador de sonido, sé exactamente lo importante que es el audio para la sensación del juego y la inmersión del jugador. Los efectos malos pueden romper los ciclos del juego, mientras que un audio profesional hace que tu jugabilidad sea satisfactoria y viva.


Ya sea que estés creando un plataformas en 2D con pixel art, un RPG oscuro o un shooter de ciencia ficción en Unity o Unreal Engine, diseñaré assets de audio de alta calidad y personalizados, adaptados a la estética de tu juego.


Lo que puedo crear para tu juego:

Combate y magia: golpes de armas, disparos, láseres de ciencia ficción, hechizos, explosiones.

Sonidos de UI y HUD: clics en menús, campanadas de nivel, notificaciones de misiones, sonidos de inventario.

Entorno y Foley: pasos (tierra, piedra, madera), puertas, bucles ambientales, efectos meteorológicos.

Criaturas y monstruos: gruñidos, rugidos, vocalizaciones de alienígenas de ciencia ficción.

Cinemáticas y trailers: diseño de sonido cinematográfico completo para tu trailer de Steam o Kickstarter.


Lo que obtendrás:

* Efectos de sonido 100% originales (sin packs de muestras gratuitas genéricos y sobreutilizados).

* Archivos WAV de alta calidad (24-bit/48kHz o estándar 16-bit/44.1kHz, listos para tu motor).

* Archivos limpios, editados y correctamente nombrados.

Conoce a Nicolas Basile

Nicolas Basile

Sound Designer

  • DeItalia
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglés
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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