Crearé personajes retro low poly de ps1 y y2k para juegos indie, Unity y unreal.

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje que parezca salido directamente de 1998?


Modelaré personajes low-poly auténticos al estilo PS1/PSX en Blender, con polígonos irregulares, texturas crujientes y ese aspecto nostálgico de los primeros 3D que hace que los juegos retro se sientan perfectos. Ya sea que estés creando un juego de horror, un plataformas o un sueño febril de Y2K, te construiré un personaje que funcione sin problemas y luzca a la altura.


Lo que obtienes:

  • Topología lista para juego (sin n-gons, quads y tris limpios)
  • Texturas pintadas a mano en tamaño compatible con la época (de 64×64 a 256×256)
  • Archivos fuente FBX, OBJ y BLEND
  • UV-mapeado y optimizado para Unity, Unreal o Godot
  • Rigging opcional y animaciones básicas


Me envías un concepto, referencia o incluso un boceto preliminar. Yo modelaré la malla base, la UV, pintaré las texturas con ese sabor dithered PS1, y entregaré archivos listos para usar en tu motor. Nada de tonterías de high-poly, solo geometría retro limpia y eficiente.


Envíame un mensaje con tu idea de personaje antes de hacer el pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Niblett

Niblett

Expert Mesh Repair, Cleanup, and Optimization for 3D Printing and Animation

  • DeAlemania
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés, Chino
I specialize in transforming broken 3D geometry into production-ready assets. As AI-generated models and raw scans become more common, they often arrive with distorted topology and non-manifold errors. I bridge this gap by providing professional mesh repair, scan cleanup, and manual retopology. Whether you need watertight STLs for 3D printing or clean quad-based meshes for animation, I ensure your files are technically perfect. I focus on precision and mesh integrity to save you time and eliminate printing failures. Let’s make your "unfixable" models work for you.

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