Diseñaré efectos AAA de VFX, shaders y Niagara para unreal, Unity, Godot, UEFN

N
nfstudiosfin
N
nfstudiosfin
Nathaniel NF
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Eleva tus visuales de juego con efectos VFX de calidad AAA, shaders personalizados y efectos Niagara de alto rendimiento diseñados para Unreal Engine, Unity, Godot y UEFN. Creo efectos visuales cinematográficos, optimizados y listos para el juego que mejoran la inmersión, la sensación de jugabilidad y la experiencia general del jugador.


Ya sea que necesites efectos de hechizos, explosiones, VFX ambientales, retroalimentación en la interfaz o shaders estilizados, entrego activos pulidos, optimizados para rendimiento y construidos para motores en tiempo real. Me especializo en crear efectos visuales impactantes que también son ligeros y listos para producción, perfectos para proyectos indie, AA y AAA.


Lo que obtienes:

VFX AAA (hechizos, explosiones, partículas, impactos)

  • Shaders personalizados (estilizados, realistas, procedurales)
  • Sistemas Niagara (Unreal Engine 4/5)
  • Efectos optimizados en tiempo real para un rendimiento suave
  • Soporte multiplataforma (Unreal, Unity, Godot, UEFN)
  • Integración lista para el juego y configuración limpia
  • Sistemas de bucle, reutilizables y escalables
  • VFX Unreal, VFX Unity, VFX de juego, efectos Nagara,
  • Desarrollo de shaders, efectos de juego, artista de vfx
  • VFX Unreal Engine, shader Unity, efectos visuales de juego, UEFN vfx


Vamos a dar vida a tu juego con efectos visuales de alta gama que destacan.

Conoce a Nathaniel NF

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • DeFinlandia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

Traducción automática

Mi porfolio