Crearé efectos visuales de primera, VFX para juegos, VFX 2D, VFX 3D, shader para juego en Unity

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Nathaniel NF
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Acerca de este Servicio

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BIENVENIDO

¿Buscas VFX de juego de alta calidad que hagan que tu juego se sienta poderoso, inmersivo y profesional? Crearé efectos visuales de primera, VFX 2D, VFX 3D y shaders personalizados para juegos en Unity que mejoran la jugabilidad y cautivan a los jugadores.


Con experiencia profesional en desarrollo de juegos en tiempo real, diseño efectos optimizados para habilidades, magia, explosiones, entornos, efectos en la interfaz y retroalimentación del juego. Mi objetivo es entregar efectos limpios, optimizados y visualmente impresionantes que funcionen sin problemas en tu proyecto de Unity.


Lo que puedo crear

  • VFX de juego estilizados o realistas
  • efectos de partículas 2D y 3D
  • Shaders personalizados para Unity
  • Hechizos mágicos, explosiones, fuego, humo, efectos de energía
  • VFX de combate y habilidades
  • Efectos ambientales (niebla, polvo, lluvia, chispas)
  • Efectos visuales para UI/HUD
  • VFX y shaders para Unity
  • Efectos visuales de juego
  • efectos de partículas en Unity
  • Artista de VFX para juegos
  • Efectos visuales en tiempo real y partículas en tiempo real
  • Efectos especiales para juegos
  • VFX de hechizos mágicos
  • VFX de explosiones
  • VFX de juego estilizado


Si quieres VFX de alto impacto que eleven la experiencia de tu juego, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto.

¡Vamos a dar vida a tu juego con efectos visuales impresionantes!

Conoce a Nathaniel NF

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • DeFinlandia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

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