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Desarrollaré un juego de Unity pulido en 2D y 3D para PC o móvil

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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a Nextgen, tu solución preferida para desarrollo de juegos en Unity en 2D y 3D de alta calidad!

Me especializo en crear juegos en 2D y 3D divertidos, pulidos y completamente funcionales para plataformas de PC y móvil. Ya sea que necesites un juego de plataformas, corredor, rompecabezas o casual, puedo dar vida a tus ideas con jugabilidad suave, código limpio en C# y diseño profesional.

Lo que ofrezco en mi gig:

Movimiento y controles personalizados en 2D y 3D

Enemigos y IA (volando, persiguiendo, patrullando)

Múltiples niveles con obstáculos y objetos coleccionables

Menús UI (inicio, pausa, configuración, tienda)

Sistemas de monedas, puntuaciones, salud y potenciadores

Animaciones suaves y efectos visuales

Controles táctiles para móvil o controles para PC

Exportación a Android, Windows o WebGL

Este juego puede entregarse tanto para plataformas móviles como para PC.

¿Por qué elegir Nextgen?

  • Comunicación rápida y confiable
  • Código optimizado y sin errores
  • Mecánicas de juego profesionales
  • Flexible a tus ideas y comentarios

Ya tengas un concepto completo de juego o solo una idea pequeña, lo convertiré en un juego en Unity en 2D y 3D, pulido y jugable.

Contáctame antes de ordenar para discutir tu proyecto y asegurarme de entregarte exactamente lo que quieres!

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Nextgen: Polished 2D and 3D Unity Games for PC and Mobile

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2024
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Hi! I’m Nextgen 🎮, a passionate 2D and 3D Unity Game Developer with experience creating polished and fully functional games for PC and mobile platforms 📱💻. I specialize in building engaging 2D and 3D games, including platformers, runners, puzzle games, and casual games, all with smooth gameplay, clean C# code, and professional design ✨. I focus on: 🎯 Player movement & controls 🐉 Enemies, AI, and collectibles 🏗️ Level design & UI menus 🎨 Animations, visual effects, and sound 📲 Mobile & PC export-ready games

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