Arreglaré, depuraré, optimizaré, desarrollaré sistema o mecánicas de juego modulares en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes dificultades para configurar lógica de juego limpia, sistemas de personajes, inventario, IA e interacciones en Unreal Engine, lo que lleva a proyectos con errores o que no escalan? En este gig, diseñaré y construiré sistemas de juego modulares y robustos en Unreal Engine usando Blueprints, asegurando una arquitectura limpia y fácil de ampliar.
Servicios que ofrezco:
Mecánicas de juego avanzadas personalizadas, sistemas y funciones interactivas
Mecánicas de disparo FPS/TPS y sistemas de armas
Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, combos y bloqueo)
Movimiento de personajes (sprint, agacharse, deslizarse, saltar, escalar y parkour)
Sistemas de salud, daño, stamina y progresión de personajes
Sistemas de inventario, equipo, botín y gestión de objetos
Comportamiento de IA, combate enemigo, patrullas, detección y árboles de comportamiento
Implementación del sistema de habilidades de juego (GAS)
Replicación de juego multijugador y correcciones de red
Sistemas de guardar/cargar, puntos de control y estado del juego
Sistemas de misiones, diálogos y interacciones
Sistemas de creación, construcción y gestión de recursos
Sistemas de equipo, objetivos y modos de juego
Mecánicas de vehículos y sistemas de conducción
Integración de UI/HUD en el juego
Programación de gameplay en Blueprint y C++
Optimización de gameplay, corrección de errores y mejoras de rendimiento
Tablas de datos y activos de datos
¡Gracias!
Conoce a Alexander
Unreal Engine Game Development
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
Traducción automática

