Arreglaré, depuraré, optimizaré, desarrollaré sistema o mecánicas de juego modulares en Unreal Engine

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Alexander
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes dificultades para configurar lógica de juego limpia, sistemas de personajes, inventario, IA e interacciones en Unreal Engine, lo que lleva a proyectos con errores o que no escalan? En este gig, diseñaré y construiré sistemas de juego modulares y robustos en Unreal Engine usando Blueprints, asegurando una arquitectura limpia y fácil de ampliar.


Servicios que ofrezco:

Mecánicas de juego avanzadas personalizadas, sistemas y funciones interactivas

Mecánicas de disparo FPS/TPS y sistemas de armas

Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, combos y bloqueo)

Movimiento de personajes (sprint, agacharse, deslizarse, saltar, escalar y parkour)

Sistemas de salud, daño, stamina y progresión de personajes

Sistemas de inventario, equipo, botín y gestión de objetos

Comportamiento de IA, combate enemigo, patrullas, detección y árboles de comportamiento

Implementación del sistema de habilidades de juego (GAS)

Replicación de juego multijugador y correcciones de red

Sistemas de guardar/cargar, puntos de control y estado del juego

Sistemas de misiones, diálogos y interacciones

Sistemas de creación, construcción y gestión de recursos

Sistemas de equipo, objetivos y modos de juego

Mecánicas de vehículos y sistemas de conducción

Integración de UI/HUD en el juego

Programación de gameplay en Blueprint y C++

Optimización de gameplay, corrección de errores y mejoras de rendimiento

Tablas de datos y activos de datos


¡Gracias!

Conoce a Alexander

Alexander

Unreal Engine Game Development

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hello. My name is Alexander & I am a graduate from Linguistics and Theatre Arts. On the brink of eviction, I was pushed to learn a skill that could sustain me & my family. This led me to dedicate the last 7+ years to the indepth study and mastery of game development in Unreal Engine. Now I specialise in full game development of different genres, with expertise in game environment design, C++, advanced game mechanics, universal mod supports, gameplay ability systems, sound design and special effects. With me, you're guaranteed an awesome prototype or game for launch. Contact me through my gigs!

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