Localizaré y corregiré tu texto de juego o aplicación entre inglés y chino
Traductor, subtitulador y especialista en localización en chino e inglés
Acerca de este Servicio
Localización de textos de juegos y aplicaciones entre inglés y chino, además de una revisión estructurada de la calidad de las traducciones existentes.
La experiencia incluye localización de chino a inglés para un MMORPG móvil y un juego de misterio narrativo, tablas de cadenas en Unreal Engine y Lua con variables, y control de calidad de traducciones para juegos móviles con informes de errores según gravedad.
Lo que reviso y corrijo:
- Traducciones faltantes o incorrectas
- Consistencia en terminología y nombres
- Variables y etiquetas rotas como {name} o [b]
- Longitud, tono y claridad en la interfaz de usuario
Recibirás un informe en XLSX o CSV con la línea o clave, tipo de problema, gravedad y sugerencia de corrección, o el archivo corregido directamente.
Toda la revisión la hago yo. Puedo usar reglas simples para verificar etiquetas y variables; cualquier traducción automática solo se usará con tu consentimiento y será especificado.
No incluido: integración en motor, correcciones de plugins o pruebas en dispositivos dentro del juego.
Experiencia en la industria:
Juegos/videojuegos
Tipo de contenido:
Videojuegos
•
Contenido de aplicación
Idioma:
Chino (simplificado)
•
Inglés
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
FAQ
Traducción automática
¿Utilizas IA o traducción automática?
Solo cuando solicitas post-edición (MTPE). De lo contrario, la traducción es escrita y revisada por mí. Se utilizan herramientas como glosarios y controles de calidad para garantizar la coherencia.
¿Qué formatos de archivo acepta?
Archivos DOCX, XLSX, PPTX, SRT, CSV, JSON y Trados/memoQ.
¿Cómo se calcula la fecha límite?
Desde el momento en que envías el archivo fuente completo y confirmas el alcance del trabajo.
