Configuraré y animaré tu personaje de juego 2D en spine pro


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un rig de personaje 2D listo para producción y animación en Spine Pro? Puedo convertir tu arte separado en un rig flexible con controles limpios y animaciones suaves para juegos.
Lo que ofrezco:
- Rigging completo o simplificado de personajes en Spine 2D
- Jerarquía de huesos, pesos, IK y configuración de malla
- Rigging de cuerpo, cara, ojos, boca y dedos cuando sea necesario
- Acciones de idle, caminar, correr, saltar, atacar, recibir golpe, morir y personalizadas
- Múltiples skins y configuraciones de animación reutilizables
- Archivos de proyecto de Spine además de exportaciones en JSON, Atlas y PNG
Mi flujo de trabajo es sencillo: reviso tu arte y brief de animación, construyo el rig, comparto avances cuando sea necesario, perfecciono el movimiento y entrego archivos organizados y listos para el juego.
Este servicio es ideal para desarrolladores independientes, estudios, juegos móviles, juegos para PC y equipos que trabajan con Unity o pipelines similares. Un PSD/AI en capas con partes separadas da los mejores resultados; la preparación de arte complejo puede cotizarse por separado.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para confirmar la complejidad del rig, cantidad de animaciones, skins, archivos fuente, versión de Spine y el paquete que mejor se adapte a tu proyecto.
Conoce a Nesa
Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation
- DeGuatemala
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:9 horas
Idiomas
Inglés, Español
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