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Crearé sistemas de jugabilidad personalizados en Unreal Engine 5 usando Blueprints. Me especializo en mecánicas de combate, comportamiento de IA y interacciones entre jugador/enemigo.
Proporcionas los personajes y animaciones, y yo implementaré lógica de Blueprint limpia, optimizada y funcional para tu juego.
Lo que puedo hacer:
Perfecto para prototipos de acción, RPG o shooter donde necesitas que los sistemas de jugabilidad funcionen rápido y de manera eficiente.
Game Development Student
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