Desarrollaré sistemas de juego y prototipos en Unreal Engine.

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Neel Frostrain
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Neel, un desarrollador de juegos indie especializado en Unreal Engine 5, C++ y Blueprints. Creo sistemas de juego, prototipos, herramientas y funciones personalizadas para proyectos nuevos y existentes de Unreal.


EN LO QUE TRABAJO

  • Movimiento de personajes y mecánicas de juego
  • Combate, armas, interacción y daño
  • Salud, inventario, objetos y habilidades
  • AI y etiquetas de juego
  • Multijugador y juego replicado
  • Sistemas en C++ y Blueprint
  • Blueprits de animación, montajes y locomoción
  • Offset de puntería, reacciones a golpes y notificaciones de animación
  • Materiales, Niagara VFX y efectos de juego
  • Actores, componentes y subsistemas personalizados
  • Herramientas de editor y nodos personalizados de Blueprint
  • Optimización de jugabilidad y rendimiento


Puedo integrar funciones en tu proyecto existente o crearlas desde cero según tus requisitos.


RECURSOS PROPORCIONADOS POR EL CLIENTE

Por favor, proporciona los personajes, animaciones, armas, entornos, plugins, recursos del marketplace y otras dependencias necesarias, a menos que se acuerde lo contrario. La creación de recursos personalizados no está incluida por defecto.


ANTES DE HACER EL PEDIDO

Por favor, envía tu versión de Unreal Engine, requisitos, detalles del proyecto, plataforma objetivo y recursos/plugins necesarios para que pueda confirmar el alcance antes de que hagas el pedido.

Conoce a Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

4.0(1)
  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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