Desarrollaré sistemas de juego y prototipos en Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola, soy Neel, un desarrollador de juegos indie especializado en Unreal Engine 5, C++ y Blueprints. Creo sistemas de juego, prototipos, herramientas y funciones personalizadas para proyectos nuevos y existentes de Unreal.
EN LO QUE TRABAJO
- Movimiento de personajes y mecánicas de juego
- Combate, armas, interacción y daño
- Salud, inventario, objetos y habilidades
- AI y etiquetas de juego
- Multijugador y juego replicado
- Sistemas en C++ y Blueprint
- Blueprits de animación, montajes y locomoción
- Offset de puntería, reacciones a golpes y notificaciones de animación
- Materiales, Niagara VFX y efectos de juego
- Actores, componentes y subsistemas personalizados
- Herramientas de editor y nodos personalizados de Blueprint
- Optimización de jugabilidad y rendimiento
Puedo integrar funciones en tu proyecto existente o crearlas desde cero según tus requisitos.
RECURSOS PROPORCIONADOS POR EL CLIENTE
Por favor, proporciona los personajes, animaciones, armas, entornos, plugins, recursos del marketplace y otras dependencias necesarias, a menos que se acuerde lo contrario. La creación de recursos personalizados no está incluida por defecto.
ANTES DE HACER EL PEDIDO
Por favor, envía tu versión de Unreal Engine, requisitos, detalles del proyecto, plataforma objetivo y recursos/plugins necesarios para que pueda confirmar el alcance antes de que hagas el pedido.
Conoce a Neel Frostrain
Game Developer Unreal Engine, Unity
- DeIndia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar con mi proyecto existente de Unreal Engine?
Sí. Puedo agregar o modificar sistemas de juego en un proyecto existente siempre que se proporcionen los archivos, recursos y dependencias necesarios del proyecto.
¿Usas C++ o Blueprints?
Trabajo tanto con C++ como con Blueprints y puedo elegir el enfoque que mejor se adapte a la función y a la arquitectura de tu proyecto existente.
¿Qué versiones de Unreal Engine soportas?
Principalmente trabajo con Unreal Engine 5 y 4. Por favor, proporciona la versión exacta del motor antes de hacer el pedido para confirmar la compatibilidad.
¿Puedes implementar funcionalidad multijugador?
Sí. Puedo trabajar en sistemas de juego replicados y multijugador. Requisitos de red más grandes o complejos deben discutirse antes de ordenar.
¿Puedes integrar assets del Marketplace o de terceros?
Sí. Puedo integrar assets, plugins, animaciones y otras dependencias de terceros con licencia adecuada en tu proyecto.
¿Creas modelos 3D, animaciones u otros assets?
El servicio se centra en programación e implementación en Unreal Engine. La creación de assets personalizados no está incluida a menos que se acuerde específicamente con antelación.
¿Puedes construir un juego completo?
Puedo trabajar en prototipos completos de juegos y proyectos más grandes, pero el alcance depende de los requisitos del juego. Por favor, contáctame primero para proyectos de mayor tamaño.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, proporciona la versión de Unreal Engine, archivos del proyecto, requisitos de funciones, plataforma objetivo, assets/plugins necesarios y material de referencia cuando sea aplicable.

