Desarrollaré un juego de horror o prototipo en Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Neel, un desarrollador de juegos indie que trabaja principalmente con Unreal Engine 5, C++ y Blueprints.


Para este trabajo, me enfoco en crear experiencias de juego de horror y exploración en primera persona, desde mecánicas individuales hasta prototipos jugables.


Puedo trabajar en:

  • Exploración y movimiento en primera persona
  • Sistemas de interacción
  • Puertas, interruptores, objetos para recoger y objetos utilizables
  • Linterna y mecánicas de supervivencia
  • Eventos desencadenados y jugabilidad ambiental
  • Sustos y eventos de horror con guion
  • Encuentros con enemigos y AI básica
  • Sistemas de salud y daño
  • Integración de animaciones y assets de terceros
  • VFX Niagara y efectos atmosféricos
  • Interfaz de usuario y retroalimentación de jugabilidad
  • Integración de audio y eventos
  • Sistemas multijugador de horror cuando sea necesario


Puedo trabajar con un proyecto existente en Unreal Engine o crear el sistema solicitado desde cero.


ACTIVOS PROPORCIONADOS POR EL CLIENTE

Los personajes, entornos, animaciones, audio, VFX, plugins y otros contenidos de terceros deben ser proporcionados y contar con la licencia adecuada.

Para juegos de horror más grandes, AI compleja, sistemas multijugador o desarrollo completo de juegos, por favor contáctame primero para discutir el alcance.


Incluye tu versión de Unreal Engine, requisitos, plataforma objetivo y referencias al contactarme

Conoce a Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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