Desarrollaré un juego de horror o prototipo en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola, soy Neel, un desarrollador de juegos indie que trabaja principalmente con Unreal Engine 5, C++ y Blueprints.
Para este trabajo, me enfoco en crear experiencias de juego de horror y exploración en primera persona, desde mecánicas individuales hasta prototipos jugables.
Puedo trabajar en:
- Exploración y movimiento en primera persona
- Sistemas de interacción
- Puertas, interruptores, objetos para recoger y objetos utilizables
- Linterna y mecánicas de supervivencia
- Eventos desencadenados y jugabilidad ambiental
- Sustos y eventos de horror con guion
- Encuentros con enemigos y AI básica
- Sistemas de salud y daño
- Integración de animaciones y assets de terceros
- VFX Niagara y efectos atmosféricos
- Interfaz de usuario y retroalimentación de jugabilidad
- Integración de audio y eventos
- Sistemas multijugador de horror cuando sea necesario
Puedo trabajar con un proyecto existente en Unreal Engine o crear el sistema solicitado desde cero.
ACTIVOS PROPORCIONADOS POR EL CLIENTE
Los personajes, entornos, animaciones, audio, VFX, plugins y otros contenidos de terceros deben ser proporcionados y contar con la licencia adecuada.
Para juegos de horror más grandes, AI compleja, sistemas multijugador o desarrollo completo de juegos, por favor contáctame primero para discutir el alcance.
Incluye tu versión de Unreal Engine, requisitos, plataforma objetivo y referencias al contactarme
Conoce a Neel Frostrain
Game Developer Unreal Engine, Unity
- DeIndia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear juegos al estilo Backrooms?
Sí. Puedo trabajar en espacios liminales, exploración estilo Backrooms, horror en primera persona y juegos atmosféricos similares.
¿Puedes crear sustos y eventos guionados?
Sí. Puedo implementar eventos activados, cambios en el entorno, sustos, secuencias guionadas y otros eventos de jugabilidad.
¿Puedes crear IA enemiga?
Sí. Puedo implementar jugabilidad básica de enemigos y comportamiento de IA. Sistemas de IA más avanzados deben discutirse antes de ordenar.
¿Puedes trabajar con mi proyecto de Unreal existente?
Sí. Puedo integrar las mecánicas de horror solicitadas en un proyecto existente en Unreal Engine.
¿Puedes crear un sistema de horror en primera persona?
Sí. Puedo trabajar en movimiento en primera persona, cámara, interacción, linterna, exploración, eventos de jugabilidad y otros sistemas relacionados.
¿Puedes integrar assets de terceros?
Sí. Puedo integrar personajes, entornos, animaciones, audio, VFX, plugins y assets del marketplace con la licencia adecuada.
¿Creas entornos y personajes en 3D?
Este trabajo se enfoca principalmente en programación de jugabilidad e implementación en Unreal Engine. La creación de assets 3D personalizados no está incluida a menos que se acuerde específicamente.
¿Puedes hacer un juego completo de horror?
Proyectos más grandes pueden gestionarse mediante una oferta personalizada. Los paquetes listados están destinados a sistemas específicos y prototipos jugables.

