Crearé animación de personaje en 3D, rigging en 3D, modelo para juego en Unreal Engine


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¿Tienes una idea en mente? Estás en el lugar correcto.
Hola, soy Nauval Creation. Soy un artista 3D profesional especializado en modelado 3D. Me especializo en animación de personajes para juegos en 3D, rigging en 3D, modelos para juegos en Unreal Engine y animación de juegos. Creo animación de personajes en 3D, rigging en 3D, modelos para juegos en Unreal Engine y animación de juegos.
Lo que podemos crear:
- rigging de personajes en 3D
- configuración de personajes listos para el juego
- rig facial y blendshapes
- bucles de animación personalizados
- animación de criaturas y monstruos
¿Por qué elegirme?
- respuesta rápida y comunicación clara y amigable durante todo el proyecto
- actualizaciones diarias del progreso
- flujo de trabajo listo para el juego
- configuración de rigging limpia y profesional
- animación suave y natural del personaje
- archivos optimizados para juegos y motores en tiempo real
- colaboración amigable y soporte para revisiones
- flujo de trabajo flexible para proyectos indie y de estudio
Espera un momento, ¡no hagas tu pedido todavía!
Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y crear juntos animaciones de personajes en 3D, rigging y assets listos para el juego de alta calidad. ¡Dale vida a tu personaje en 3D para Unreal Engine y otros proyectos de juegos!
¡Gracias!
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Turning Your Ideas Into Stunning, High Quality 3D Reality
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Español, Indonesio, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Por favor, envía tu archivo de modelo 3D (FBX, OBJ, BLEND o Maya), referencias para el estilo de animación y una breve explicación de tu proyecto. Si usas Unreal Engine, menciona también la versión de UE.
¿Puedes riggear personajes para Unreal Engine?
¡Sí! Puedo crear rigs listos para el juego compatibles con Unreal Engine, incluyendo rigs humanoides, controladores personalizados, configuraciones IK y esqueletos listos para retarget.
¿La animación está optimizada para juegos?
Sí. Las animaciones están hechas específicamente para motores de juegos en tiempo real y optimizadas para rendimiento y bucles limpios.
¿Soportas rig facial y blendshapes?
Sí. Puedo crear rigs faciales, blendshapes, preparación para lip-sync y sistemas de expresión para juegos o cinemáticas.
¿Puedes importar y probar el personaje en Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar y probar la configuración del personaje directamente en Unreal Engine para asegurar que el rig y las animaciones funcionen correctamente.
¿Proporcionan revisiones?
Sí, las revisiones están incluidas dependiendo del paquete que elijas. Por favor, proporciona retroalimentación clara para hacer el proceso de revisión más rápido y fluido.
¿Creas animaciones personalizadas?
Sí, creo animaciones 3D personalizadas como: Idle, caminar, correr, atacar, saltar, combos de combate, animación facial, animación cinematográfica y otras.

