Crearé un modelo de personaje 3d low poly para juegos, rigging y animación

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D low poly listo para usar en Unity, Unreal o tu proyecto de animación?


Crearé un personaje low poly limpio y optimizado basado en tu concepto, boceto, imagen de referencia o estilo de juego. Este servicio es perfecto para juegos móviles, juegos indie, proyectos estilizados, prototipos y personajes listos para animar.


Con 7 años de experiencia en modelado de personajes 3D y escultura digital, me enfoco en una topología limpia, un recuento de polígonos optimizado, formas fuertes, mapeo UV y formatos de archivo listos para tu flujo de trabajo.


Lo que puedo crear:

  • Personajes de juego low poly
  • Animales, criaturas y humanos estilizados
  • Assets listos para usar en Unity o Unreal
  • Props, armas y accesorios
  • Mapeo UV y configuración básica de texturas
  • Personajes con rigging según el paquete


Puedes recibir renders en PNG y archivos fuente como FBX, OBJ, BLEND o STL, dependiendo del paquete.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que pueda revisar tu estilo de personaje, complejidad, necesidades de rigging y formato de archivo requerido.


Si quieres ver más de mi trabajo, aquí tienes mi portafolio

Portafolio: https://www.Fiverr.com/users/naturesall/portfolio


También estoy disponible para una consulta por Fiverr Zoom si deseas discutir tu proyecto con más detalle.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Naturesall

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Professional 3D Character Artist for Mascots, Games, and 3D Printing

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  • DeIndonesia
  • Miembro desdeoct 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 días
  • Idiomas

    Indonesio, Inglés, Alemán
Hi, I’m Naturesall, a professional 3D Character Artist and Digital Sculptor with 7 years of experience creating stylized characters, mascots, game-ready assets, and 3D printable models. I specialize in turning sketches, concepts, and reference images into clean, detailed 3D models for games, animation, branding, collectibles, and 3D printing. I work with Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer, and Photoshop to deliver high-quality models in formats such as STL, OBJ, FBX, and BLEND.

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