Prepararé tu personaje para Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas que tu personaje 3D esté correctamente riggeado y listo para Unreal Engine?
Soy Nathan, un generalista 3D y artista técnico de personajes especializado en rigging, skinning y flujos de trabajo en Unreal Engine.
Puedo riggear tu personaje 3D y prepararlo para animación y uso dentro de Unreal Engine. Dependiendo de tu paquete, puedo ayudarte con:
- Rigging de personajes
- Skinning y pintura de pesos
- Configuración de rig humanoide
- Configuración de IK
- Controles listos para animación
- Configuración de retargeting
- Integración con Unreal Engine
- Pruebas básicas de animación
Trabajo con diferentes tipos de personajes y puedo ayudarte a preparar tu modelo 3D existente para un flujo de trabajo de animación limpio y funcional.
Por favor, envíame tu modelo de personaje y los requisitos del proyecto antes de hacer el pedido. Esto me permite revisar el modelo y recomendar el paquete adecuado para tu proyecto.
- Prepárate para llevar tu personaje a Unreal Engine.
Conoce a Nathan
3D Artist, Character Technical Artist And Unreal Engine Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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