Arreglaré tu modelo 3D, retopología, mapeo uv y texturas horneadas.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Acerca de este gig
Este gig está enfocado en arreglar y optimizar modelos para renderizado en tiempo real, pero también puede funcionar para animación o cualquier otra aplicación 3D que requiera una buena y ligera topología.
Puedo arreglar la topología o retopologizar cualquier modelo 3D, activos escaneados, prendas a medida, modelos esculpidos o modelos CAD.
Puedo ofrecer servicios de UV Mapping y Texture Baking si quieres mantener el nivel de detalle del modelo fuente con mapas de desplazamiento o normales para que puedas agregarlos después.
Cositas que me gustaría saber antes de comenzar un pedido:
- Objetivo de cantidad de vértices, polígonos o tris.
- ¿El modelo ya está riggeado?
- ¿Necesitas UV Mapping?
- ¿Necesitas Texture Baking? ¿Cuál sería la resolución deseada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- ¿Cuántos conjuntos de texturas tiene tu modelo? (Cuerpo, ropa, cabello, armas, etc.)
- ¿Cuántos mapas tiene tu modelo? (Difuso, normal, AO, rugosidad, etc.)
- ¿Necesitas el archivo en un formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)
Es importante que me contactes antes de ordenar para verificar disponibilidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ibrahim
Art
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemar 2026
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglés
Traducción automática

