Haré una retopología limpia y mapeo UV para modelos 3D.

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nat_3d_
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Jyoti
5.0
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas topología limpia y UVs profesionales para tu modelo 3D?


Proporcionaré retopología y mapeo UV de alta calidad para personajes, objetos, criaturas y assets de juego. Ya sea que tengas un escultura de alto polígono de ZBrush, Blender, Maya u otro software, lo convertiré en una malla optimizada, lista para animar, con flujo de aristas limpio y layouts de UV eficientes.


Lo que obtendrás:


  • Topología limpia y organizada
  • Malla de bajo polígono optimizada
  • Loops de aristas aptos para animación
  • Layout de UV profesional con mínima distorsión
  • Assets listos para Unity y Unreal Engine
  • Organización y nombrado adecuados de la malla


Trabajo con:


  • Personajes
  • Criaturas
  • Objetos
  • Modelos de superficies duras
  • Assets estilizados y realistas
  • Software:
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para modelos complejos, así puedo revisar tu asset y recomendarte el mejor paquete.

Estoy comprometido a entregar assets 3D limpios, optimizados y listos para producción que cumplan con los estándares profesionales de juegos y animación.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jyoti

Jyoti

3D Character Artist and Retopology Specialist

5.0(1)
  • DeIndia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Jyoti, a 3D Character Artist with experience in character modeling, retopology, UV mapping, and game-ready asset creation. I specialize in creating clean topology, efficient UV layouts, and optimized meshes suitable for texturing, rigging, animation, and game engines. Using Maya, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality work with clear communication and attention to detail. If you need help with retopology, UV mapping, or character assets, feel free to reach out. I'd be happy to discuss your project.

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