Crearé arte de entornos en 3D y diseño de niveles en Unreal Engine

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NANDHAKUMAR K
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un diseñador de niveles y artista de entornos dedicado para construir mundos optimizados, inmersivos y con mucho impacto visual que se ajusten a la visión y presupuesto de tu juego?


¡Hola! Soy Nandhakumar, un artista de entornos 3D y diseñador de niveles que trabaja principalmente en Unreal Engine 5 y Unity. Con más de 3 años de experiencia, me especializo en crear mapas de mundo abierto y niveles enfocados en acción, poniendo énfasis en pases de iluminación realistas, integración de follaje natural y narración visual fundamentada.


Lo que ofrezco


  • Diseño de niveles personalizado en Unreal Engine 5
  • Entornos realistas o estilizados
  • Mundos abiertos, interiores o distribuciones centradas en la jugabilidad
  • Construcciones eficientes usando paquetes de assets o modelos 3D personalizados
  • Configuraciones de generación de contenido procedural (PCG) para dispersión rápida de terrenos y assets


Cómo trabajaremos juntos


Envía un mensaje: Cuéntame sobre tu proyecto y requisitos.

Comparte ideas: Envía referencias, mood boards o bocetos de distribución.

Entrega: Entrego un nivel limpio, optimizado y listo para usar en tu juego.


¿Tienes un proyecto en mente? Mándame un mensaje y hagamos realidad tu mundo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a NANDHAKUMAR K

NANDHAKUMAR K

Game Designer, Level Designer

  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Tamil, Inglés
Hey, I’m Nandhakumar — a Level Designer and Environment Artist specializing in Unreal Engine 5. I help developers craft visually striking, optimized game worlds that balance artistic vision with smooth gameplay. My work covers the full environment pipeline: from blockouts, level flow, and environmental storytelling to dynamic Lumen lighting, PCG graph setups, and GDD planning. Using Nanite workflows and material optimization, I deliver clean, production-ready levels that look great and run efficiently. If you need technical expertise and creative vision, let’s build together!

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