Construiré una pipeline de imágenes de comfyui con entrenamiento LoRA y despliegue en runpod

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Namida Studio
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Acerca de este Servicio

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Obtienes una pipeline de imágenes de nivel de producción, no una carpeta de renders afortunados.


Construyo pipelines de ComfyUI que producen personajes y entornos consistentes a escala de lote:


- Pipelines de personajes: preparación de datasets, entrenamiento LoRA, refinamiento facial en dos pasos, recortes transparentes del tamaño adecuado para tu motor o feed

- Conjuntos de entornos: renders principales más variantes de ciclo diurno que mantienen la estructura idéntica

- Despliegue en la nube: ComfyUI en RunPod con modelos y nodos personalizados provisionados, además de scripts en Python para generar cientos de imágenes sin esfuerzo


Todo viene con documentación en inglés sencillo que tu equipo puede usar sin mi ayuda.


Antecedentes: manejo una pipeline de generación de 116 scripts que suministra un título de juego comercial. Más de 600 renders curados entregados a través de un flujo de control de calidad documentado, 100% en GPUs en la nube.


Estilo de trabajo: primero en asincrónico, actualizaciones diarias por escrito, demostraciones grabadas en pantalla en lugar de llamadas.


Las revisiones son generosas: la generación en lote hace que las re-renderizaciones sean baratas para mí. Las revisiones cubren ajustes a los entregables acordados, no un alcance nuevo.


Envíame un mensaje con tu caso de uso (influencer virtual, activos para juegos o VN, visuales de productos) y en 24 horas tendrás un plan concreto.

Conoce a Namida Studio

Namida Studio

ComfyUI Pipeline Engineer

  • DeCorea del Sur
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Coreano, Inglés
I build production-grade image generation pipelines with ComfyUI — LoRA training, character consistency workflows, and cloud GPU deployment on RunPod. I currently operate the full image pipeline for a commercial game title: 116 pipeline scripts, 600+ curated renders, 100% cloud-based. Async-first: you get daily written updates, screen-recorded demos, and documentation your team can run without me.

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