Crearé modelos 3D profesionales con topología limpia y texturizado realista

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Ankur Sarkar
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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a mi servicio profesional de modelado y texturizado 3D para juegos, películas, cinemáticas y proyectos de visualización. Me especializo en crear props y assets 3D de alta calidad, realistas, semi realistas y low poly con topología limpia, geometría optimizada y texturas detalladas. Ya sea que necesites modelos de superficies duras, props de entorno, assets estilizados u objetos cinematográficos, puedo ayudarte a dar vida a tus ideas con flujos de trabajo estándar de la industria y precisión creativa.


Mis servicios incluyen modelado 3D, UV mapping, texturizado realista, materiales PBR, creación de props y assets optimizados para juegos, aptos para Unreal Engine, Unity, Blender y pipelines cinematográficos. Me enfoco en entregar assets visualmente atractivos con detalles profesionales, manteniendo la optimización del rendimiento para juegos y proyectos en tiempo real.


La satisfacción del cliente, una comunicación fluida, entregas a tiempo y un resultado de alta calidad son mis principales prioridades. No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos y presupuesto de tu proyecto.

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Conoce a Ankur Sarkar

Ankur Sarkar

3D Modeling, Texturing and Concept Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Bengalí, Hindi, Inglés
Hi I am Ankur Sarkar, I am a dedicated 3D Artist specializing in high-quality 3D Modeling, Texturing, and Concept Art for the gaming, animation, VFX, and CGI industries. With 4 years of hands-on experience in Autodesk Maya, Substance Painter, and Adobe After Effects, along with 3 years of expertise in Photoshop and Blender, I focus on creating optimized, game-ready assets and immersive visual experiences. My workflow emphasizes clean topology, efficient asset optimization, PBR texturing, and visually compelling designs tailored for modern game development pipelines.

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