Diseñaré entornos de juego en 3D low poly para Unity o Unreal.

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un entorno 3D limpio, estilizado y LOW-POLY que funcione rápido y luzca genial?


Diseño entornos 3D optimizados para juegos en Unity y Unreal Engine, perfectos para móvil, PC, consola o VR.


Lo que obtienes

  • Escena / mapa / diorama low-poly personalizado en tu estilo artístico
  • Geometría optimizada (topología limpia, LODs, UVs de lightmap donde sea necesario)
  • Materiales eficientes
  • Entregables listos para juego: FBX/OBJ/GLB + paquete de Unity opcional o proyecto de Unreal
  • Escala y métricas consistentes
  • Objetivos de rendimiento para móvil/VR bajo petición


Solicitudes populares

  • Biomas estilizados (islas, pueblos, mazmorras, desiertos, nieve)
  • Kit modulares (muros, suelos, props) para construir niveles grandes rápidamente
  • Paquetes de entornos para tiendas de assets o equipos internos
  • Dioramas de héroes para trailers y páginas de tienda


Mi flujo de trabajo

  1. Proporcionas referencias + plataforma + presupuesto de polígonos/texturas
  2. Esbozo, refinamiento de props, paso de color, iluminación y exportación
  3. Las revisiones están incluidas para mantener la dirección artística en el punto


Por qué elegirme

  • Más de 5 años en 3D; contenido entregado para proyectos en tiempo real
  • Modelos enfocados en rendimiento que mantienen alta tu tasa de cuadros
  • Comunicación clara y archivos fuente entregados de forma limpia


Entregables

FBX/OBJ/GLB, texturas si es necesario


Envía un mensaje con tus referencias, ¡Hablemos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nalater

Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

5.0(1)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:18 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés, Francés
3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity

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Mi porfolio

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    cousylaundy

    FR

    Francia

    5

    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

    Hasta USD50

    $

    2 días

    Tiempo

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    No
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