Modelaré y texturizaré personajes 3D en Maya y Blender.

N
nadir_a
N
nadir_a
Nadir
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola a todos,

Me gustaría ofrecer mis servicios en la creación de modelos 3D de alta calidad usando blender, completos con texturizado y rigging. Me especializo en modelado de personajes en 3D y puedo crear modelos en estilos de bajo y alto polígono con varias mapas de textura, como diffuse, normal, meatless, roughness y AO.



Habilidades y experiencia


Habilidades en 3D:

Modelado de personajes en 3D en blender y maya

Modelado de AR y VR en 3D

Animación en 3D en blender y maya

Personajes en 3D

Modelos de activos para juegos en 3D

Rigging en 3D en blender y maya

Texturizado en 3D

Modelado Low Poly en 3D

UV Mapping

Renderizado en 3D


Software de animación en 3D:

Autodesk Maya, Keyshot, Substance Painter, Unity 3D,

Zbrush, Blender, Adobe Photoshop


Por favor, ten en cuenta que sería muy útil si proporcionas un boceto o plano del producto deseado. Ten en cuenta que el precio puede variar según la complejidad del proyecto, por lo que se recomienda contactarnos antes de hacer un pedido.

Gracias.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nadir

Nadir

Electronics Engineer and Product Desiger

  • DePakistán
  • Miembro desdejun 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Hi, I’m an Electronics Engineer with over 6 years of professional experience in Embedded Systems, PCB Design, IoT Development, and Microcontroller Programming. I specialize in C, C++, Arduino, Verilog/SystemVerilog, UVM, and FPGA-based design, with hands-on expertise in Arduino, ESP32, and real-time prototyping. Beyond the digital domain, I’m also a Product Designer with solid experience in SolidWorks, industrial product design, and developing functional prototypes. From concept to sketch to fabrication, I focus on building complete solutions that are high-quality, efficient, and tailored to

Traducción automática