Diseñaré personaje de juego 3D, modelo 3D, rigging y texturizado para Unity/Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas personajes 3D de alta calidad y listos para el juego que encajen a la perfección en Unity o Unreal Engine?


¡Bienvenido!

Soy un artista 3D profesional y desarrollador de personajes de juegos, especializado en crear personajes optimizados, limpios y visualmente impactantes, adaptados a la producción de juegos modernos. Ya sea que necesites personajes estilizados, activos de bajo polígono o modelos AAA de alto detalle, hago realidad tu visión.


Lo que puedo crear para ti:

  • Modelado personalizado de personajes 3D (estilizados, realistas, semi-realistas)
  • Topología limpia y optimización de polígonos (listos para el juego)
  • Despliege UV de alta calidad y texturizado PBR (Substance Painter)
  • Rigging corporal y facial ( compatible con Unity Humanoid y el esqueleto de Unreal Engine)
  • Varios formatos de archivo (.FBX, .OBJ, .BLEND, .PNG)


¿Por qué trabajar conmigo?


  • Listo para motor de juego: los activos están totalmente probados y listos para arrastrar y soltar en Unity o Unreal Engine.
  • Rendimiento optimizado: topología creada para una animación fluida y deformación limpia.
  • Comunicación clara: actualizaciones regulares desde el bloqueo inicial hasta las texturas finales.


NOTA: cada proyecto de personaje es único. Por favor envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu estilo de arte, presupuesto de polycount y requisitos técnicos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mykellrose

Mykellrose

Game Audio Plugin Developer , JUCE Specialist VST3, DSP, Unity and Unreal

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Inglés
I’m a game audio plugin developer specializing in audio plugins, DSP, VST3, JUCE, C++, Unity and Unreal Engine integration. I build reliable, high performance audio tools, effects and custom solutions for game developers and audio professionals. Client satisfaction is my top priority! Message me anytime to discuss your idea!

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