Diseñaré personaje de juego 3D, modelo 3D, rigging y texturizado para Unity/Unreal Engine
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas personajes 3D de alta calidad y listos para el juego que encajen a la perfección en Unity o Unreal Engine?
¡Bienvenido!
Soy un artista 3D profesional y desarrollador de personajes de juegos, especializado en crear personajes optimizados, limpios y visualmente impactantes, adaptados a la producción de juegos modernos. Ya sea que necesites personajes estilizados, activos de bajo polígono o modelos AAA de alto detalle, hago realidad tu visión.
Lo que puedo crear para ti:
- Modelado personalizado de personajes 3D (estilizados, realistas, semi-realistas)
- Topología limpia y optimización de polígonos (listos para el juego)
- Despliege UV de alta calidad y texturizado PBR (Substance Painter)
- Rigging corporal y facial ( compatible con Unity Humanoid y el esqueleto de Unreal Engine)
- Varios formatos de archivo (.FBX, .OBJ, .BLEND, .PNG)
¿Por qué trabajar conmigo?
- Listo para motor de juego: los activos están totalmente probados y listos para arrastrar y soltar en Unity o Unreal Engine.
- Rendimiento optimizado: topología creada para una animación fluida y deformación limpia.
- Comunicación clara: actualizaciones regulares desde el bloqueo inicial hasta las texturas finales.
NOTA: cada proyecto de personaje es único. Por favor envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu estilo de arte, presupuesto de polycount y requisitos técnicos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mykellrose
Game Audio Plugin Developer , JUCE Specialist VST3, DSP, Unity and Unreal
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:2 días
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué software y formatos de archivo recibiré?
Entrego archivos de nivel industrial listos para el desarrollo. Recibirás archivos fuente en formatos .FBX, .OBJ y .BLEND, junto con mapas de texturas PBR de alta calidad (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) en PNG/JPEG. Si necesitas un formato específico para Unity o Unreal Engine, ¡dímelo!
¿Los personajes están completamente riggeados y listos para Unity o Unreal Engine?
¡Sí! Los personajes incluidos en mis paquetes Estándar y Premium están completamente riggeados y listos para el juego. Están configurados para funcionar sin problemas con el sistema Rig Humanoid de Unity o con el esqueleto estándar de Unreal Engine.
¿Puedes crear personajes a partir de imágenes de referencia o arte conceptual personalizado?
¡Claro! Puedes proporcionar arte conceptual, referencias de boceto o incluso una descripción detallada por escrito de tu personaje. Seguiré tus indicaciones estrechamente desde el bloqueo inicial hasta el modelo texturizado final.