Haré rigging profesional de personajes 3D para juegos en maya, blender y unreal
Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en rigging de personajes en 3D de alta calidad para animación, juegos, VTubing y motores en tiempo real como Maya, Blender, Unreal Engine y Unity. Cada rig se crea manualmente con jerarquías de huesos limpias, peso de piel preciso, soporte para blendshape ARKit 52 y controles listos para animación para garantizar un rendimiento suave en personajes humanoides, animales y criaturas. Lo que ofrezco:
Rigging humanoide
Rigging de animales y criaturas
Rigging bipedo y cuadrúpedo
Configuración IK/FK
Pintado profesional de peso de piel
Rigging de dedos
Rigging facial (paquete premium)
Configuración de blendshapes ARKit 52
Rig para VTubing listo
Configuración de seguimiento facial en vivo
Rigging en Maya
Rigging en Blender
Rigging de props y assets
Riggs listos para juegos en Unreal Engine y Unity
Configuración de esqueleto compatible con Unreal Engine
Configuración de rig humanoide en Unity
Entrega de archivos FBX, Blend, OBJ y GLTF
Conoce a Muzammil J
3D Artist Modeling Rigging and Beyond
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Urdu
Traducción automática

