Crearé personajes 3d AAA realistas para juegos y cinematics


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creación profesional de personajes 3D realistas para juegos, cinematics, coleccionables y proyectos en Unreal Engine.
Cada personaje se esculpe a medida en ZBrush usando un flujo de trabajo profesional de arte de personajes AAA. No uso plantillas MetaHuman ni generadores automáticos de personajes. Cada proyecto se crea desde cero basado en tu arte conceptual, referencias y requisitos técnicos.
Los servicios incluyen:
Personajes humanos realistas
Personajes de fantasía
Personajes de ciencia ficción
Esculpido de alto poligonaje
Modelos listos para juego
Topología limpia
UV mapping
Texturizado PBR
Ropa y accesorios
Entrega en FBX, OBJ y Blend
Software:
ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Adecuado para:
Unreal Engine
Unity
Cinematics
Desarrollo de juegos
Coleccionables
Proyectos personales
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido.
Envía tu arte conceptual, referencias, cantidad de polígonos deseada, requisitos de textura y plataforma objetivo para que pueda recomendarte el paquete más adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Portugués, Inglés
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