Crearé retopología limpia lista para juego para personajes y assets


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una topología limpia y eficiente para tu modelo 3D?
Crearé retopología profesional para personajes, criaturas, props y assets de juego. Mi objetivo es transformar esculturas de alto polígono en mallas limpias, optimizadas y aptas para animación, ideales para los pipelines modernos de producción de juegos.
Lo que recibirás:
Topología limpia basada en quads
Flujo de aristas optimizado
Loops listos para animación
Malla lista para juego
Archivos FBX, OBJ o Blend
Topología adecuada para baking y texturizado
Puedo trabajar con:
Personajes
Criaturas
Props
Armas
Modelos estilizados
Modelos realistas
Perfecto para:
Unreal Engine
Unity
VRChat
Juegos indie
Juegos móviles
Proyectos de animación
Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido para discutir tu modelo, objetivos de polígonos y requisitos del proyecto.
Estoy deseando ayudarte a llevar tu modelo a una calidad lista para producción.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Guilherme
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Portugués, Inglés
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