Haré modelo de personaje 3d estilizado, personaje realista listo para juegos en Unreal Engine

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Muttex
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Acerca de este Servicio

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HOLA:

Creo personajes 3D estilizados para juegos usando Blender y ZBrush, optimizados para Unity y Unreal Engine. Obtienes topología limpia, UVs eficientes y assets listos para el juego construidos para rendimiento en tiempo real. Me enfoco en siluetas fuertes, formas legibles y detalles a nivel de producción. Puedo entregar personajes de bajo polígono, alto polígono o completamente texturizados con armas, vestimentas y accesorios según tu concepto.

Esto incluye estilos de fantasía, RPG, shooter o cinematográficos. Mi flujo de trabajo asegura que tu personaje esté listo para integración, animación y renderizado con calidad consistente y precisión técnica.


OFREZCO:

  • personaje estilizado
  • diseño de personaje 3d
  • modelo de personaje para juego
  • personaje de fantasía
  • personaje de rpg
  • personaje de shooter
  • personaje femenino
  • personaje masculino
  • personaje héroe
  • personaje npc
  • personaje de bajo polígono
  • personaje de alto polígono
  • modelo listo para el juego
  • asset listo para Unity
  • asset listo para unreal
  • topología limpia
  • desenvolvimiento UV
  • texturas pbr
  • escultura de personaje
  • escultura en zbrush
  • modelado en blender
  • accesorios de personajes
  • armas y props
  • diseño de armadura
  • diseño de vestimenta
  • modelo con rig listo
  • malla lista para animación
  • presentación en render

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Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Muttex

Muttex

3D Character Artist Stylized Game Characters Unity and Unreal Ready Assets

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I design and deliver high quality 3D characters for games and real time use. My work focuses on stylized character, clean topology, and optimized assets for Unity and Unreal Engine. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build game ready models with strong form and detail. I handle sculpt, retopo, UV, and textures. Skills include character design, game asset creation, low poly modeling, high poly sculpting, and PBR texturing.

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