Crearé modelos de nave de superficie dura listos para juego y modelos de vehículos de ciencia ficción

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Muttex
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Acerca de este Servicio

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Creo modelos de superficie dura de alta calidad listos para juegos, barcos y vehículos de ciencia ficción para juegos, cinemáticas, proyectos en Unreal Engine, trailers y flujos de trabajo de visualización profesional. Mi enfoque está en una topología limpia, geometría optimizada, detalles fuertes en superficie dura y activos listos para producción que son adecuados tanto para motores en tiempo real como para renderizado cinematográfico.


Puedo entregar archivos en formatos FBX, OBJ y BLEND según tu flujo de trabajo y compatibilidad con el motor. Este servicio es ideal para desarrolladores de juegos, estudios independientes, cineastas y creadores que buscan barcos navales detallados, vehículos futuristas de ciencia ficción, naves militares o activos de superficie dura personalizados diseñados con estándares profesionales en mente. Cada modelo se construye con atención a la silueta, realismo, estructura y optimización del rendimiento.


  • OFREZCO:
  • modelo 3d de barco
  • modelo 3d de lancha
  • diseño de yate 3d
  • modelo listo para juego
  • activo para Unity unreal
  • barco low poly
  • barco high poly
  • animación de barco 3d
  • animación de barco 3d
  • renderizado cinematográfico
  • renderizado 3d
  • visualización de barco
  • renderizado de lancha
  • renderizado de yate
  • simulación de agua 3d
  • efectos oceánicos realistas
  • texturizado PBR
  • mapeo UV
  • topología limpia
  • malla optimizada
  • vista previa en wireframe



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Muttex

3D Character Artist Stylized Game Characters Unity and Unreal Ready Assets

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I design and deliver high quality 3D characters for games and real time use. My work focuses on stylized character, clean topology, and optimized assets for Unity and Unreal Engine. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build game ready models with strong form and detail. I handle sculpt, retopo, UV, and textures. Skills include character design, game asset creation, low poly modeling, high poly sculpting, and PBR texturing.

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