Haré asset de superficie dura de ciencia ficción realista en 3d para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¿Tienes un concepto de ciencia ficción, referencia o proyecto de juego que necesita assets 3D listos para producción?
Me especializo en assets de superficie dura de ciencia ficción listos para juego
- Mechs de combate
- Mechs industriales
- Robots humanoides
- Drones robot
- Drones de combate
- Máquinas autónomas
- Exoesqueletos
- Brazos robóticos
- Maquinaria android
- Trajes mecánicos
- Componentes de robot
- Extremidades mecánicas
- Rifles de ciencia ficción
- Pistolas futuristas
- Armas de energía
- Armas láser
- Armas de plasma
- Railguns
- Armas pesadas
- Cañones futuristas
- Accesorios para armas
- Módulos de armas
- Torretas
- Sistemas de defensa
- Armas cuerpo a cuerpo
- Sistemas de armas mecánicos
- Coches voladores
- Hovercraft
- Coches futuristas
- Camiones de ciencia ficción
- Tanques
- Vehículos blindados
- Generadores
- Reactor
- Motores
- Sistemas de energía
- Máquina industrial
Vehículos militares para Unity, Unreal Engine y proyectos en tiempo real. Convertimos conceptos, referencias y especificaciones en detallados armas, accesorios, maquinaria, robots, mechs, vehículos y naves espaciales que cumplen con los requisitos visuales y técnicos de tu proyecto. El objetivo no es solo entregarte un modelo 3D, sino un asset que luzca bien, funcione correctamente y encaje en tu pipeline de producción.
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3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity
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Inglés
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FAQ
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¿Qué assets de ciencia ficción puedes crear?
Armas, accesorios, maquinaria, robots, mechs, drones, vehículos, naves espaciales y assets mecánicos.
¿Puedes trabajar desde arte conceptual?
Sí. Envía tu concepto, boceto, imagen o especificaciones antes de ordenar.
¿Los assets están listos para usar en el juego?
Sí, cuando se solicite. Esto puede incluir optimización, UVs, texturas PBR, baking y exportaciones listas para juego.
¿Soportan Unity y Unreal?
Sí. Los assets pueden prepararse para Unity o Unreal según los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes crear paquetes de activos?
Sí. Se pueden definir múltiples assets como un solo proyecto de producción.
¿Puedes crear conceptos originales de ciencia ficción?
Sí. Podemos trabajar a partir de referencias, conceptos o especificaciones detalladas.
¿Puedes igualar un estilo visual existente?
Sí, siempre que se proporcionen referencias visuales adecuadas.

