Diseñaré entorno, nivel, terreno, paisaje y mapa de juego en Unreal Engine

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Mutex
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Soy un diseñador profesional de entornos y niveles en Unreal Engine especializado en crear mundos de juego inmersivos, optimizados y visualmente impresionantes.


Ya sea que estés desarrollando un juego de disparos en primera persona, RPG, supervivencia, horror, carreras o mundo abierto, puedo construir entornos de alta calidad que mejoren la jugabilidad y el rendimiento.


Lo que puedo crear

  • diseño de entornos
  • diseño de niveles
  • creación de mapas de juego
  • escultura de terrenos
  • diseño de paisajes
  • mapas de mundo abierto
  • bosques
  • entornos desérticos
  • entornos nevados
  • mapas de ciencia ficción
  • mundos de fantasía
  • entornos estilizados
  • entornos realistas
  • colocación de assets
  • vegetación y follaje
  • carreteras y caminos
  • diseño de iluminación y ambiente
  • niveles interiores
  • niveles exteriores
  • optimización del rendimiento
  • construcción de mundos


¿Por qué elegirme?


  • Proyectos de Unreal Engine limpios y organizados
  • Entornos optimizados para una jugabilidad fluida
  • Estilos artísticos realistas o estilizados
  • Excelente comunicación
  • Entrega puntual
  • Atención al detalle


Creemos un mundo hermoso e inmersivo que tus jugadores amarán. Contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mutex

Mutex

3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity

  • DeChile
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I'm a 3D Environment & Level Designer specializing in Unreal Engine and Unity, creating immersive game environments that combine visual quality, gameplay, and performance. I design realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly worlds, including terrain sculpting, landscapes, vegetation, road systems, asset placement, lighting, atmosphere, level blockouts, and map design. I build engaging environments for FPS, RPG, survival, horror, and open-world games while ensuring smooth player flow, optimization, and organized project files. Let's build a world your players will never forget!

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