Crearé personaje de juego 3d, rigging, animación, retargeting de combate en Unity


Acerca de este Servicio
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Da vida a tus personajes de juego 3D con animaciones suaves, profesionales y listas para usar en Unity, Unreal Engine, Godot, VR, AR, móviles, PC y consolas. Mi flujo de trabajo incluye revisión del rig, planificación de animaciones, animación por fotogramas clave o captura de movimiento, limpieza, pulido, optimización, pruebas y exportación final para una integración perfecta en el motor.
Creo animaciones de idle, caminar, correr, sprint, saltar, escalar, atacar, combo, esquivar, bloquear, reacción a golpes, muerte, emoticones y animaciones completamente personalizadas. Ofrezco animación por fotogramas clave para estilos de juegos estilizados, de dibujos animados, anime, fantasía y indie, captura de movimiento para juegos AAA realistas, deportivos, militares y de simulación, y animación procedural para movimiento dinámico, IK, apuntado e interacciones basadas en física.
La animación facial incluye sincronización labial, parpadeo, emociones y expresiones para cinemáticas, NPCs, diálogos y juegos con historia. Trabajo con Blender, Maya, MotionBuilder y Cascadeur, entregando archivos FBX, BLEND, GLB, GLTF, OBJ, MA y otros archivos listos para juego, con organización limpia, rendimiento optimizado y calidad lista para producción en proyectos de gaming, cine, VR y metaverso.
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