Voy a configurar los personajes de juegos 3D de Unreal Engine 5 con planos de animación de retargeting.

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Musaby
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Acerca de este Servicio

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Hola,


Un personaje exitoso en Unreal Engine requiere una configuración adecuada, reorientación de animaciones, integración de Blueprints y configuración de físicas para funcionar sin problemas en el juego.


Configuraré tu personaje de Unreal y lo prepararé para el desarrollo de videojuegos con sistemas limpios y organizados que sean fáciles de mantener y ampliar.


Puedo trabajar con personajes 3D personalizados, modelos de malla esquelética, personajes de Mixamo, personajes 3D de MetaHuman y recursos del mercado.


Los servicios incluyen:

  • Configuración de personaje 3D de Unreal
  • Integración de personajes en Unreal Engine
  • Compatibilidad entre malla esquelética y esqueleto
  • Reorientación de animación
  • Configuración del plano de animación
  • Configuración del plano del personaje
  • Sistema de movimiento del personaje (caminar, correr, saltar)
  • Configuración de física y recursos físicos de Unreal Engine.
  • Configuración del personaje en tercera persona
  • Configuración del personaje en primera persona
  • Implementación del sistema de locomoción
  • Configuración metahumana
  • Reorientación de Mixamo a Unreal
  • Optimización de planos de Unreal


Cada configuración de personaje del juego se construye utilizando una estructura limpia de Unreal Blueprint para un rendimiento fiable y una escalabilidad futura.


Adecuado para desarrolladores independientes, prototipos, proyectos multijugador y desarrollo de juegos completos.


Para empezar, envía tus archivos de personaje, la versión de Unreal Engine y los requisitos del proyecto.

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Musaby

Unreal Engine Game Developer 3D Character Animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Inglés
Game development is what I enjoy most, and I help bring ideas to life with clean, reliable results. I specialize in 3D game character animation, Unreal Engine development, Blueprints, gameplay systems, bug fixing, animation retargeting, AI setup, and performance optimization. Whether you need a new feature built, an animation polished, or a frustrating Blueprint issue resolved, I focus on creating solutions that work smoothly and are easy to maintain. If you're looking for someone who understands both the creative and technical side of Unreal Engine, I'd be happy to help

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