Crearé activos 3d listos para juego, props, armas, vehículos 3d para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Bienvenido,
Creo activos 3d personalizados listos para juego, props, armas, vehículos y elementos de entorno para juegos indie y desarrolladores en solitario. Cada activo se diseña en función del estilo visual de tu juego y está preparado para usar en Unity o Unreal Engine
Los servicios incluyen:
- Props y activos 3d realistas o estilizados listos para juego
- Vehículos de superficie dura, props, armas, maquinaria y activos de entorno
- Modelos de bajo polígono y optimizados para juego
- Texturizado PBR con color base, normal, rugosidad, metálico y mapas AO
- UVs limpias y materiales organizados
- Exportaciones para Unity y Unreal Engine, incluyendo activos listos para UE5
- Formatos FBX, OBJ, GLB según sea necesario
Para múltiples activos, puedo crear conjuntos de activos personalizados coordinados con proporciones, materiales, nivel de detalle y estilo visual consistentes, haciendo que lotes de producción más grandes sean más accesibles y fáciles de gestionar
Cada proyecto comienza con tus referencias y requisitos para que los activos 3d finales se ajusten a tu juego en lugar de parecer modelos genéricos de stock. También puedo crear activos optimizados, props listos para juego y activos de bajo polígono según las necesidades de tu proyecto
La comunicación clara, las actualizaciones de progreso y las revisiones están incluidas para mantener la producción alineada con tus requisitos
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Haby Arts
3D Character Artist and Animator
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué tipos de assets para juegos puedes crear?
Puedo crear props, armas, maquinaria, muebles, contenedores, edificios, objetos ambientales y otros activos de superficie dura para juegos
¿Puedes igualar el estilo artístico existente de mi juego?
Sí. Envía activos de juego existentes, arte conceptual, capturas de pantalla o referencias visuales para que pueda igualar el estilo, proporciones, materiales y nivel de detalle deseados
¿Se optimizarán los modelos para juegos?
Sí. Los activos se crean con geometría lista para juego, topología limpia, UVs, materiales optimizados y flujos de trabajo de textura adecuados
¿Creas activos para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar los activos para Unity o Unreal Engine, según los requisitos de tu proyecto
¿Puedes optimizar un modelo 3D existente?
Sí. Puedo ayudar con reducción de polígonos, limpieza de topología, optimización de UVs, optimización de materiales, preparación LOD y conversión lista para juego
¿Puedes crear múltiples activos para mi juego?
Sí. Puedo crear conjuntos de activos coordinados con estilo, proporciones, materiales y calidad consistentes. Listas de activos más grandes se pueden gestionar mediante una oferta personalizada

