Arreglaré errores, fallos y bugs en juegos y optimizar Unity, Unreal Engine y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿El juego está roto, se cierra o funciona mal?
Encontraré el problema, solucionaré el inconveniente y te ayudaré a que tu juego vuelva a funcionar correctamente.
No hay nada más frustrante que dedicar horas a construir tu juego y luego encontrarte con:
Cierres aleatorios
Errores en la consola
Jugabilidad rota
Errores en C#
Problemas con los blueprints
Fallos en la compilación
Bajas en FPS
Lag o tartamudeo
Problemas de rendimiento
Mecánicas rotas
Problemas en la interfaz
Comportamiento inesperado
Ahí entro yo.
Ofrezco servicios profesionales de arreglo de bugs, depuración y optimización del rendimiento para proyectos en Unity, Unreal Engine y UE5.
Envíame tu mensaje de error, grabación de pantalla, detalles del proyecto o una breve explicación del problema.
Para proyectos más grandes, múltiples bugs, sistemas multijugador, optimización mayor o problemas complejos en Unreal/Unity, por favor envíame un mensaje primero para que pueda revisar el alcance y ofrecerte la propuesta personalizada adecuada.
Conoce a Murray
Game Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Árabe, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes optimizar los FPS de mi juego?
Sí. Puedo analizar y optimizar los cuellos de botella de rendimiento adecuados. No garantizo un aumento específico en FPS porque los resultados dependen del proyecto y del hardware objetivo.
¿Puedes arreglar errores de compilación en Android?
Sí. Se pueden investigar problemas relacionados con la compilación en Android en Unity, incluyendo errores de configuración y del proyecto.
¿Puedes arreglar errores en multijugador?
Sí, pero la depuración multijugador puede volverse compleja. Por favor, envíame un mensaje primero con el sistema de red y el problema.
¿Puedes arreglar los crashes del juego?
Sí. Puedo investigar fallos si proporcionas el proyecto, logs o pasos para reproducirlos cuando estén disponibles.

