Texturizaré tus modelos 3D usando Substance Painter para activos listos para juego

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Maxwell C
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Acerca de este Servicio

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Creo texturas listas para juego para modelos 3D usando Substance Painter, diseñadas para uso en tiempo real en Unity y Unreal Engine.

Ya sea que necesites un solo activo o un conjunto completo, me enfoco en texturas PBR limpias y optimizadas que mejoran la calidad visual y mantienen la eficiencia para el rendimiento.

Cada conjunto de texturas incluye:

  • Mapas de color base, roughness, metallic y normal
  • Trabajo de material limpio y coherente
  • Exportación lista para juego para una fácil integración

Puedo trabajar a partir de tu modelo e imágenes de referencia, o ayudarte a definir el aspecto si es necesario. Mi objetivo es entregar texturas que se ajusten al estilo de tu proyecto y estén listas para usar de inmediato.

Para activos con más detalles, puedes mejorar a una textura hero con materiales mejorados y acabado pulido.

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si tu proyecto es complejo o requiere una configuración personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Maxwell C

Maxwell C

3D Designer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
I’m a 3D Artist with 5+ years of experience creating stylized game assets, characters, and collectible-ready models for real-time engines and physical production. I focus on clean, optimized models with strong form, materials, and presentation. My work spans organic sculpting and hard-surface modeling, allowing me to handle everything from low-poly props to product-based designs. I deliver production-ready assets that integrate smoothly into your pipeline and bring your ideas to life.

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