Crearé VFX de anime estilizados en Unreal Engine 5

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Muneeb Hamza
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Acerca de este Servicio

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Crearé VFX estilizados de anime en Unreal Engine 5

¿Buscas efectos visuales de estilo anime que llamen la atención para tu juego?

Voy a crear VFX estilizados de anime en Unreal Engine 5, dando vida a tus habilidades, ataques, hechizos y mecánicas de combate con visuales impactantes inspirados en el anime y en juegos de acción modernos.

Ya sea que necesites explosiones de energía, ataques elementales, habilidades mágicas o efectos de combate llamativos, puedo crear VFX personalizados adaptados al estilo artístico y a la visión de tu juego.

Lo que puedo crear

  • VFX de combate de anime: efectos de cortes, rastros de espadas, impactos y ondas de choque.
  • Efectos de energía: estallidos de energía, ataques cargados, haces y efectos de proyectiles.
  • VFX elementales: fuego, rayos, hielo, viento y otras habilidades elementales.
  • Magia y hechizos: círculos mágicos, efectos de invocación, auras y efectos de habilidades.
  • Efectos de impacto: explosiones, impactos en el suelo, estallidos y efectos de destrucción.
  • Efectos de power-up: transformaciones, recarga de energía, buffs y auras de personaje.

️ Qué obtendrás

  • VFX personalizados creados con Unreal Engine 5 y Niagara.
  • Estéticas estilizadas adaptadas a la dirección de arte de tu proyecto.
  • Efectos en tiempo real optimizados para uso en juegos.
  • Assets listos para integrar en tu proyecto de Unreal Engine.

Conoce a Muneeb Hamza

Muneeb Hamza

Unreal Engine Technical and VFX Artist

4.9(55)
  • DePakistán
  • Miembro desdefeb 2016
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP. I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX. Contant me if you anything like:_ Niagara Particle Simulations Explosion Effects Destruction VFX Volumetric Clouds Heteregenous Volumes

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