Modelaré, riggear y animaré personajes 3D, Unreal Engine cc4, cc5, maya, Unity, blender
Acerca de este Servicio
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¿Buscas rigging y animación profesional de personajes 3D que funcione perfectamente en juegos, películas o motores en tiempo real? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en rigging y animación de alta calidad para personajes humanoides, criaturas y estilos usando herramientas estándar de la industria como Maya, Blender, Unity, Unreal Engine y Character Creator (CC4 & CC5).
Lo que puedo hacer por ti
- Rigging profesional de personajes 3D (listos para juegos y películas)
- Rig control personalizados (IK/FK, rigs faciales, deformaciones avanzadas)
- Pintado de pesos y skinning limpio
- Animaciones de alta calidad (Idle, caminar, correr, combate, cinematográficas, etc.)
- Retargeting y limpieza de animaciones
- Configuración lista para engine para Unity y Unreal Engine
- Soporte para rigging y animación en CC4 / CC5
Software y motores
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 y 5 (CC4 / CC5)
¿Por qué elegirme?
- Rigging limpio y listo para producción
- Optimizado para motores en tiempo real
- Animaciones suaves y naturales
- Comunicación rápida y entrega puntual
- Satisfacción garantizada al 100%
Antes de ordenar, no dudes en enviarme un mensaje con los detalles de tu modelo y requisitos del proyecto
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdeago 2026
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Inglés
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