Arreglaré cualquier error de Unity o error de compilación de Android en el juego Unity

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Muhammad Asad

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Acerca de este Servicio

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Solucionaré cualquier tipo de error o error de compilación o construcción en su proyecto de Unity.


*Si deseas trabajo remoto cobraré $10 extra


A continuación se muestra una lista de errores comunes que ocurren en Unity Engine y Google Play:


  • El paquete de aplicaciones de Android no estaba firmado


  • Error en la compilación de Gradle


  • No se pueden fusionar los manifiestos de Android


  • El espacio de nombres ya contiene una definición


  • La aplicación tiene como objetivo la API 33 y debe tener como objetivo al menos el nivel de API 34


  • No se pueden convertir las clases al formato dex


  • Los paquetes APK o AAB solo tienen código nativo de 32 bits: 1


  • Error al crear el reproductor


  • Error del administrador de paquetes de Unity


  • Problemas de integración del SDK de Android.


  • No se pudieron volver a empaquetar los recursos


  • Error al crear el reproductor


  • No se pueden enumerar las plataformas de destino.


  • Error de invocación de comando


  • Conflictos de complementos.


  • Convierte tu juego a 64 bits con compatibilidad con Google


  • La aplicación no cumple con el requisito de 64 bits de Google Play


  • Y cualquier otro error de compilación


Además de estos errores de motor más comunes, avíseme si enfrenta algún error de Android SDK, NDK, JDK o algún error, falla o falla de la aplicación al integrar cualquier complemento de Unity como AdMob, Firebase o cualquier activo de terceros.

Conoce a Muhammad Asad

Muhammad Asad

Unity Game Developer Android, iOS, Web

4.9(406)

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10+ years in Unity 2D/3D & Android Studio. I build, optimize & monetize games and apps for Android, iOS, PC & WebGL. ► Unity 2D/3D | Hyper-casual, Arcade, RPG, Puzzle ► Multiplayer: Photon PUN2, Mirror, Unity Netcode ► Ads & IAP: AdMob, IronSource, AppLovin MAX ► Firebase, ASO, Game Reskinning, Animation, UI/UX Tech: C# · Kotlin · Firebase · DOTween · Shader Graph · TextMeshPro · Addressables · Git Every delivery includes source code & post-launch support. Message me — let's build something great.

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